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宇宙で直接

宇宙の直線は、ジオメトリの基本図形。これは、ボリューム、領域、長さ、およびその他の特性がない無限の抽象オブジェクトで構成されています。これらのゼロ次元オブジェクトは、ジオメトリの基本的な図としても機能し、ポイントと呼ばれます。

宇宙で直接的には、既存の飛行機に費やす。想像力の助けを借りて、2つのポイントをマークする必要があります。それらの間には、支配者の助けを借りて無限への限界を超えて、線が引かれます。これは空間の直線です。この行では、セグメントまたはポイントを指定できます。これらのアクションは、プレーンで実行されたアクションと同じです。

ジオメトリには、直線の定義に関係する公理があります。これには、次の文が含まれます。

1つの直線を、2つのマークされた点を通して描くことができます。

2.線の2つの別々の点がある平面にある場合があります。そして、線のすべての0次元オブジェクトがその中にあると言うことができます。

これらの公理のおかげで、空間の直線は完全にある平面にあることが明らかになります。

ジオメトリでは、さらに1つのケースが考慮されます。 これは、2つの異なる平面の交差の結果として空間の直線が現れる状況で発生します。 2つの異なる平面に少なくとも1つの共通点がある場合、それらは共通の直線を持ちます。この線上には、これらの幾何学的図形のすべての共通のゼロ次元オブジェクトがあります。

宇宙における直線の相互配置異なるオプションを持つことができます。個々のケースでは、それらは一致する可能性があります。つまり、このバージョンでは、線は無限の共通点を持っています。

スペース内の線は、共通点を1つ持つことができます。 この変形例では、データ線は3次元空間内に位置するある平面内にある。この場合は、線の間に生じる角度の理解につながります。

スペースにスペースを置いて、ラインを平行にすることもできます。この状況では、それらは同じ平面にあり、その全長にわたって交差しません。
直線上だけでなく、それに平行な線上非ゼロベクトルがそのガイドになります。この幾何学的概念は、さまざまな問題を解決するためによく使用されます。ベクトルを使用して、直線の方向を決定することができます。
また、交配も可能です。 この場合、それらは異なる平面に配置されます。この配置は、交差した直線の間にある角度の幾何学的概念を導く。 3次元空間における線の垂直配置の場合に特に注意が払われる。そのような実施形態では、それらの間の角度は90度に等しい値である。

スペースで直線を指定するには異なる方法。これを行うには、公理の知識が役立ちます。空間上にマークされた2つの点を1本の直線しか通過できないことから、計画された0次元オブジェクトに線を引いてマップすることができます。

幾何学的図形を構築する必要がある場合3次元空間に配置された矩形の座標系であれば、方程式がコンパイルされる。直線を指定するときは、その2つの点の座標を知る必要があります。

必要な線を構築するときに、並列論定理を使用してください。この場合、私たちの直線に属さないある点を介して、私たちはいつも幾何学図形を構成することができます。幾何学図形はすべてゼロ次元のオブジェクトだけに属します。

平面上と空間内の線は、また垂直。この場合に線を構成するには、幾何学図形を描きます。この場合、そのような直線と平面との交角は90度である。

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