コンピュータアーキテクチャとは何ですか?
最新のPCのアーキテクチャは論理的な組織、構造およびリソース、すなわちコンピュータシステムのメカニズムを含む。後者は、情報処理プロセスの一定の時間間隔の間に割り振ることができる。
パーソナルコンピュータの構築ルール
現代のコンピュータの基礎は、John Neumannによって策定されたPCアーキテクチャの原則です。
1.プログラム管理。これは、プロセッサが自動的に実行する一連のコマンドで構成されています(ある順序で1つずつ)。
2.記憶の均質性。プログラムやその他のデータは1つのメモリセクションに格納されます。同じアクションがデータとコマンドの両方で実行されます。
3.ターゲット。メインメモリは、番号付きセクタ(セル)で構成されています。
パーソナルコンピュータの構築
PCの古典的なアーキテクチャは、上記の原則。それは、作業条件、情報接続、パーソナルコンピュータの主論理ノードの相互接続を決定する。これらには、外部およびメインメモリ、中央処理装置および周辺装置が含まれる。
パーソナルコンピュータは、メインシステムユニットとして。周辺機器は専用コネクタを介して接続されています。 PCのアーキテクチャには、マザーボード、電源、ハード磁気/光学ドライブ、追加および外部デバイス用のインタフェースが含まれています。次に、マザーボード(システム)ボードには、マイクロプロセッサ、クロックパルス発生器、数学的コプロセッサおよびメモリチップが含まれています。また、タイマー、周辺機器のコントローラー、ビデオ、サウンドカード。
PCのアーキテクチャは、モジュラバックボーンに基づいています原則。この規則により、ユーザは、パーソナルコンピュータの必要な構成だけでなく、必要に応じてそれを近代化するために、独立して完成することができる。システムのモジュール化の便利さは、データ交換の基本原理にあります。すべてのデバイスのコントローラは、情報の主な伝送線を介してRAMとマイクロプロセッサと相互作用します。これは「システムバス」と呼ばれます。マザーボード上に印刷されたブリッジの形で作られています。システムバスはコンピュータのメインインターフェイスであり、PCのアーキテクチャ全体がその周りに構築されています。すべてのデバイスが互いに通信してペアリングできるのはこの要素です。システムバスは、3方向のデータ転送を生成します。
- 主メモリとマイクロプロセッサとの間。
- 外部デバイスとプロセッサの入力ポートと出力ポートの間。
- ポートとメインメモリ間。
パーソナルコンピュータの外部装置は、制御オブジェクト、ユーザおよび他のコンピュータである環境を後者に提供する。
PCの主な機能特性:
1.速度、性能、クロック周波数
数字コードインタフェースとマイクロプロセッサ。
3.ローカルコントローラとシステムコントローラの種類。
4. RAMのサイズ
5.ハードディスク容量。
6.キャッシュの可用性、サイズ、および種類。
7.ビデオアダプタの種類。
8.マルチメディアオーディオの種類。
9.ソフトウェア
10.他のパーソナルコンピュータとのハードウェア互換性
11.マルチタスクでだけでなくコンピュータネットワークでも動作するマシンの能力。
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