チェスをする方法?チェスをするためのルール
一見すると、チェスを学ぶことは非常に簡単ですが、実際には多くの努力をして、いくつかの基本的なルールを覚えておく必要があります。
発生の履歴
人々はまだこれがスポーツやアートによるゲーム。今日のコンピュータ技術は、あらゆるコンピュータが複雑さの高い「チェス」問題を簡単に数秒で解決できるという点に到達しましたが、人は何年もの練習を必要としています。
それが今である形態のゲームをはじめて習慣的に見て、15世紀前に東に現れた。そのルールの中心には、アラビア語のShatranzhとインドのchaturangaがありました。中世では、最初のチェストーナメントがヨーロッパで開催され、騎士団のみが参加しました。これらは本当の心のゲームでした。当時チェスは貴族の財産と考えられていました。
伝説が示すように、これはちょうどチェスがどれくらいあるかですしかし、イベントのバリエーションは、ボード上に他のものが形成されるよりも頻繁に孤立した状況があり、専門家がそれを研究します。偉大な祖母は何百ものゲームの中で何年にもわたって探索され調節されてきた数十の勝利アルゴリズムを知っています。
今日、このゲームは世界中で普及しています。多くの専門家は、演繹的思考の開発のためのツールとして子供のためのチェスを推奨しています。
開始位置
すべての数字は64の正方形でしか動かすことができません。ボード。それはまた重要で、彼らの正しい場所です。ボードは、白い四角がプレーヤーの右にくるように回転させる必要があります。飛行機自体には、2色(白黒)の32個の図があります。
動きは順番に行われ、最初のゲームは白で始まります。初めにしばしばポーンは戦いに入ります。
図とその動き
チェスで最も重要なのは王ですが、彼自身では、彼は事実上無力です。 1つのセルを任意の方向に移動します。あなたが彼を行き詰まらせると、残りの駒の数にかかわらず、ゲームは失われます。この位置は猥褻と呼ばれ、アラビア語では「死ぬ」という意味です。
2番目に重要なのは女王です。これは王の最も強力な武器であり、直線上を移動し、1ターンに無制限の数のセルを通過させることができます。
女王と一緒のルークは、 "ヘビー"フィギュアのグループとしてランク付けされています。それは対角線を除いて側面にまっすぐに動くことができるだけです。 1ターンあたりの通過セル数に制限はありません。
象は王と王妃に最も近い。移動の変動は対角線に制限されますが、セルの数には制限されません。
それが重要であるもう一つの図がありますチェスをする前に読んでください - ポーンです。そして彼女をボードの中で最も弱いと見なさせてください、しかしそれなしでは王は非常に速い「死」に直面するでしょう。半分に1個または2個、もう1個に1個のセルに進むだけです。
相手の駒を取ることができるのはそれがプレイヤーの進路にあるときそれから彼女の場所は彼女を打つ人物によって取られます。王がボード上のスペースを奪われていると脅かされているときに状況が発生した場合、彼は擁護されるか側に移動することができます。ポーンは対角線上の方に1スクエア離れている任意のピースを取ることができます。
行動規範と数字のコスト
彼は彼の周りのすべての細胞を攻撃することができるように王は女王以外の誰とでも戦うことができます。
最も安くて弱いのはポーンです。その主な利点は、フォークを作る能力、つまり同時に敵の2つの要素「軍」を同時に脅かすことです。
ルークは5つのポーンと同等の価値があり、クイーンを除くすべてのものよりも高いです。これはあらゆる戦略にとって非常に重要な数字で、いつでも相手を作ることができます。
象と馬のコストはほぼ同じですが異なる特性があります。 3本のポーンに等しい。欠点の中で、これらのピースが到達できない「デッドゾーン」を強調する価値があります(何度も象 - 一度も馬にならない)。
チェスをする前に、それは重要ですもう1つのニュアンスに慣れてください。ポーンがボードの最後の反対側のセル(対戦相手の最初の行まで)に到達した場合、それはそれまでに対戦相手が持っていたピースと交換することができます。
記録ゲーム
標準的なチェス盤は正方形で64個のフィールドで構成されています。縦方向には、「a」から「h」までのラテン文字が常に、横方向に1〜8の数字で配置されます。これらは、移動の記録に使用される記号です。
したがって、各セルには独自の名前、たとえばd5、e1、f8などがあります。図のストローク記録では、ハイフンを通して2つのフィールド(最初と最後)が書かれています。例えば、a2 - a4です。
さらに、数字には独自の短い指定があります - これらは彼らの名前の最初の文字です(F、L、C、K)。唯一の例外は王様です。レコードの彼の略語 - Cr。ポーンは決して示されていません。
パーティーの成果
チェスのゲームのルールは、ファイナルと1つの中級者の2つの可能な展開だけを説明しています。
王が攻撃から撤退する機会がない場合、相手は交配されました。この場合、ゲームは勝ちです。 xで表します。
パットというチェスを引きます。 これは、プレーヤーがチェックメイトするためのステップが1つしか残っていない状況ですが、相手にはピースを操作するためのオプションがないため、それを行うことはできません。 「#」記号で示されています。
キャスリング
ゲームのルールは1ゲームにつき1回許可されています。王とルークを交換してください。理解するのがかなり難しいいくつかのニュアンスがあるので、子供用のチェスは駒を投げる可能性を排除します。ルークもキングもシングルムーブを行わず、相手の攻撃を受けていない場合にのみ順列が許可されます。また、ゲームの始めにはできません。城の間、ルークは王の近くで上昇し、彼は反対側の隣の野原に着きます。
ロシアのチェス
このゲームのルールはそれと変わらないです。アラビア語対応語ロシアのチェスは、64個のセルと32個の数字を持つボードです。ここのポーンはtavreliと呼ばれます。残りの人物の名前は、王子、騎士、そして戦士です。王 - 魔術師。
そのような数字でチェスをするには? 主な違いは「塔」の位置です。ゲーム中、フィギュアはボードから取り除かれません。それらのうちの1つが他のものにぶつかると、それは最初のものの上に置かれ、一種の塔を形成します。
最初の数字が魔術師に現れるまでゲームは続きます。
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