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デッドスペース3:ゲームのシステム要件、記述およびグラフィックス

2013年には、有名なゲームの次の部分 - デッドスペース3.システム要件はその時でさえ非常に低く、そのために多くの肯定的なフィードバックを受けました。残りの部分では、非常に曖昧なプロジェクトであることが判明しました。これは偶像化されたものもあれば、批判されたものもあります。

デッドスペース3のシステム要件

プロセッサー

この時点で、私たちが検討するシステム要件であるDead Space 3を実行できないコンピュータを見つけることは非常に困難です。

要点は、プロセッサが必要であってもこのゲームを最低限の設定で実行するには、シングルコアの2.8GHzの容量が必要です。そのようなコースは2010年以前であっても、2013年のリリースと今日の(2016年)の「モンスター」コンピューティングについては何が言えるでしょうか。したがって、Dead Space 3では、現代の現実と比べると、最小のシステム要件は単にばかげているだけです。

しかし、ゲーム内のグラフィックスは多くの面で高さを考慮すると、最大のパラメータを持つコンピュータを使用する方が良いでしょう。 Dead Space 3がシステム要件を推奨したものを考慮すると、これは問題ではありません。 2.4 GHzのデュアルコアプロセッサが必要です。

デッドスペース3システム要件pc

手術記憶

実際、デッドスペース3のシステム要件謙虚に驚いた。数多くの特殊効果、協調モード、数え切れないほどの情報が存在すると、毎秒プレイヤーに落ちるため、データ処理速度の要件は十分に低くなります。

一時ファイルを保存するには、最大2 GBのRAMが必要です。そのようなオフィスのラップトップがこのようなパラメータを持っているとすれば、かなりばかばかしい数字です。

残念ながら、練習では必ずしもそうではありません主張されている要件は、最大設定でゲームのパフォーマンスを維持することができます。したがって、お使いのコンピュータに3 GB以上のRAMが搭載されている方が良いでしょう。結局のところ、これでさえそうではありません。

ビデオカード

それはコンピュータの速度と考えられていますプロセッサが最初に応答します。そしてこれは部分的に当てはまります。ただし、ゲームが新しくなり、グラフィックが良くなればなるほど、そのパフォーマンスはビデオカードに大きく依存します。

デッドスペース3の場合、システム要件この装置に関する非常に具体的で低いです。 256 MBのメモリを搭載したGeForce 6800に似たカードで十分でしょう。それは十分に内蔵のラップトップグラフィックスカードの瞬間にゲームを起動することが判明しました。

デッドスペース3の最小システム要件

最大グラフィック設定を実行するには安定した高FPSの場合、512 MBのメモリを搭載したGeForce 8800 GTが必要になります。通常、ゲームの要件で示されるメモリサイズが小さい役割を果たすことを考えると、Dead Space 3はスマートフォンでも実行できると言っても安全です。

その他のオプション

まだ何から言及すべきかから。 ゲームをパーソナルコンピュータにインストールするには、ページングファイルとオペレーティングシステム用に、少なくとも15 GBの空き容量が必要です。したがって、この数値は30に近くなります。

また、ゲームは生協モードをサポートしています。それを使用するためには、安定したインターネット接続が必要になります。

これで、Deadについての話は終わりです。スペース3のシステム要件発売のためのPCは非常に弱く必要とされるので、それが作り出すグラフィックスの品質を考慮すると、そのようなマシンがいかにしてこのおもちゃを「引っ張る」ことができるか驚きます。これが真の最適化プロ意識の意味です。

デッドスペース3のシステム要件を確認する

ゲームプレイ

システム要件を終えたデッドスペース3、あなたは全体としてゲーム自体についていくつかの単語を言う必要があります。第2部のリリースから4年が経過したという事実にもかかわらず、このシリーズを製造している会社はその原則に忠実であり続けています。

あなたはまだ暗い廊下をさまようでしょう「bu」の瞬間を待っていると簡単なパズルを解く。良いか悪いか、それはプレイヤー次第です。 2008年に目新しかったという事実は、今精神を興奮させません。さらに、2、3時間のプレイの後、すでに起こっていることの不条理が打撃を受け始めます - 長くそして頑固に、次のさびで故障した装置への道を進んで、私たちは動作状態でそれを見つけるか、少なくともマイナー修理が必要です。

多様性はまれにすることはできません「失敗」しかし、ロックをクラックしたり、銃撃戦をしたり、ネクロモルフを砲撃したり、発電機を修理したりするのは、恐ろしいことよりも恐ろしいことに冗長になりがちです。

それでは敵については… ここでもあなたは失望を見つけるでしょう。もちろん、シューティングゲームの愛好家はそのような意見を「石に投げかけ」ますが、私たちはまったく異なるジャンルについて話しています。開発者たちは、単に「肉」を粉砕しようとする場所やイベントのセットを作成するのに怠惰ではありませんでした。そして最初の部分でそれが本当にホラー映画であり、不滅の "ネクリー"が2番目の部分の終わりでしか恐ろしくなかったならば、今、あなたは最初にそれらを知るようになることができます。非常に複雑です。

デッドスペース3推奨システム要件

プロットとグラフィック

はい、この場合、これら2つの概念は簡単にマージできます。彼らはまた完全に失敗したので。第2部の歴史が論理的な終わりを迎えたという事実にもかかわらず、開発者は長い間熱心ではなく、単にすでに知られているカルト主義者の狂信者たちに引きずり込まれました。物語は、経験豊富なゲーマーによってもはや驚かれていませんが、ここに大量にある特別な効果だけに関係している人々と地獄にするために。

しかし、開発者の影響を追求して英雄たちを完全に忘れていました。彼らは木のように動いて、そして顔の表情は丸太と競争することができます。しかし、たとえ奇跡が起こって、顔のアニメーションがL.A.​​Noireのレベルになっても、それはプロットコンポーネントを保存しません。

すべての主人公が可能です完全に強烈な顔でモンスターの群衆を殺します。しかし、これはまだ半分の問題です。 Call of Dutyでどのように見えるかについては考えていませんが、Dead Space 3の開発者たちはロマンチックな話題とグループメンバー間の不安な関係を持続的に私たちに与えようとしています。しかし同時に、すべてが16歳の間の対決のように見えます。

ゲームモード

難易度の異なるレベルに関しては、彼らは非常に条件付きです。ゲームは静かにそれらのいずれかで再生されます。最大の問題は、最大の問題以外に発生する可能性があります。そして違いは非常に条件付きです。

デッドスペース3のシステム要件は驚くほど謙虚です

最大の関心は他にもありますモードたとえば、Hardcoreでは、主人公は一度だけ死ぬことができます。欠点の中で、私たちはゲームがチェックポイントシステムを使用していることに注目することができるだけで、それは非常にまれです。あなたが緊急に気を散らす必要があるのであれば、ただ死ぬと本物のために行くだけでは動作しません。

もっと面白いモード - "サバイバル"。 今すぐあなたはそれに応急処置キット、武器やモジュールを見つけることができません。あなたは製作のために材料を落とすだけです。はい、開発者はファッショントレンドを続けることができず、「改造」のシステムを導入しました。このゲームはもっと面白くなりましたか?はいホラーでやる必要がありましたか?問題点です。集められたすべてが生き残りのために使われることになっているならば、そのとき恐怖は勝つだけでしょう。しかし、ゲームの過程で私たちは応急処置キットを組み立てることと武器を改良することだけを強いられるでしょう。

これで、Dead Space 3のレビューは終わりです。 システム要件により、この作成を評価できます。ゲームはあいまいで素人だったので、評価を控えます。間違いなく、その中に、誰もが自分のものを見つけることができます。

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